home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / exampleCode / games / IndiZone / sw / resources.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  1.1 KB  |  36 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. #ifndef RESOURCES_H
  18. #define    RESOURCES_H
  19.  
  20. #include "sw.h"
  21. #include <Xm/Xm.h>
  22.  
  23. void            setFallbacks(XtAppContext);
  24. void            loadResources(Widget toplevel);
  25.  
  26. char*            weaponName(Weapon);
  27. char*            teamName(Team);
  28. long            teamColor(Team);
  29. float*            teamColor(Team, float intensity);
  30. char*            shipClassName(ShipClass);
  31. char*            explosionDirectory();
  32. char*            soundsDirectory();
  33. char*            helpFile();
  34.  
  35. #endif
  36.